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Les droits d'auteurs conférent par principe une propriété privative é son titulaire, lui permettant de déterminer les conditions d'exploitation de son oeuvre. Les infractions aux droits d'auteurs sont sanctionnées pénalement (CPI, art. L. 335-1 é L. 335-10) La violation des droits d'auteurs est constitutive du délit de contrefaçon puni d'une peine de 300 000 euros d'amende et de 3 ans d'emprisonnement (CPI, art. L. 335-2 s.). Des peines complémentaires - fermeture d'établissement, confiscation, publication par voie d'affichage de la décision judiciaire - peuvent en outre étre prononcées.
L’histoire se déroule à Aetheriel, une cité menacée par un Gatram et ses gnomes qui cherchent à ressusciter l’Empereur des Ombres. Après avoir remporté plusieurs batailles et repoussé les gnomes, les habitants d’Aetheriel, dirigés par des guerriers tels que Solara, Kael, Lysandra et Eldrin, se préparent à un affrontement final. Lysandra mène une équipe d’élite vers des cavernes où Gatram se cache, rassemblant ses forces pour un rituel. Lors de l’assaut, le groupe parvient à interrompre l’invocation du leader, qui est finalement vaincu par la lumière de Lysandra. Avec la défaite du leader , Aetheriel célèbre sa victoire, mais les guerriers réalisent qu’il est essentiel de continuer à renforcer les défenses de la cité et à soutenir les alliances. La lumière d’Aetheriel, symbole d’unité et de détermination, reste forte, promettant de repousser toute menace future. La fin de l’histoire souligne l’importance de la vigilance et de la solidarité pour préserver la paix et la justice dans leur terre.
Dans un monde où les cieux sont déchirés par des éclairs de couleurs vives et où la réalité tangue au gré d’une magie ancienne se tenait la cité d’Aetheriel. La métropole flottante, suspendue dans les airs, était bâtie sur des nuages de cristal qui scintillaient sous la lumière d’un soleil violet, créant un paysage à couper le souffle. Les bâtiments, faits de métal argenté et de verre iridescent, s’élevaient vers les cieux comme autant de flèches défiant l’immensité. Des vaisseaux de guerre, semblables à de gigantesques oiseaux mécaniques, sillonnaient le ciel, tandis que des robots humanoïdes patrouillaient les rues, leurs yeux luminescents scrutant chaque recoin. Mais sous cette beauté apparente se cachait un monde de trahisons, de secrets et d’intrigues. L’assemblée des Anciens, dirigée par le sage Alarion, convoquait les membres des différentes factions, chacune à la recherche de pouvoir et de domination. Leurs visages étaient marqués par l’angoisse, mais aussi par l’ambition. — Le portail vers le royaume d’Elysia ne doit pas tomber entre de mauvaises mains, déclara Alarion d’une voix grave. Les murmures s’élevèrent, trahissant l’anxiété des députés. — Et si, en vérité, c’est vous qui projetez d’ouvrir ce portail ? Qui nous garantit votre loyauté ? rétorqua une femme à la chevelure d’argent, son regard acéré se posant sur le sage. Les tensions montaient, et la trahison n’était jamais loin. L’un des membres, un certain Galdor, s’était secrètement allié aux créatures des ombres, ces êtres cauchemardesques qui hantaient les méandres d’Aetheriel. Pendant ce temps, Solara, une jeune guerrière aux yeux d’azur, était déterminée à déjouer leurs plans. Elle avait vu trop de sang versé, trop de vies brisées par les ambitions démesurées des puissants.
Dans un coin reculé de la Terre, loin de l’agitation des hommes, s’étendait un paysage avec lequel le temps semblait s’être figé dans une éternelle sérénité. Les montagnes, imposantes et majestueuses, paraissaient toucher les cieux, leurs sommets enneigés (…)
2024
Un monde parallèle, le Royaume des Autres, existe juste à côté du nôtre, peuplé de créatures mystérieuses et de magie ancienne. Un humain découvre accidentellement un portail vers ce royaume et se retrouve plongé dans une guerre millénaire entre les forces (…)
Ces poèmes m’ont été inspirés soit par des constatations, soit par des phrases illustres, soit par les mots du bon sens de mes contemporains. Ces pensées n’engagent que moi et sont le reflet de mon ressenti. J’ai commencé à les écrire en 1976, je viens de (…)
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Gédéon est un môme de onze ans, rouquin et chétif. Vivant seul avec sa mère, moqué par ses camarades de classe, renfermé, le garçon ira se réfugier dans un monde onirique assez singulier, un ancien quartier de la ville, disparu depuis, que ses habitants (…)
C’est un petit recueil énumérant certaines malédictions pesant sur une chanson, sur deux tableaux et sur des livres de magie et de sorcellerie qu’il vaut mieux s’abstenir de lire ou de posséder sous peine des pires désagréments.
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